Main/Core/GameEngine/Player/PlayerBaseData.cs
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    public int BasicsDefense;//基础防御
    public int BasicsScoreAHit;//基础命中
    public int BasicsDodge;//基础闪避
    public uint equipShowSwitch;//装备显隐开关
    public uint equipShowSwitch;//当前配置的坐骑外观ID存储在  个位数十位数(最大支持 1~99)
    public int mater;//灵根属性——金
    public int wood;//灵根属性——木
    public int water;//灵根属性——水