Main/Core/GameEngine/Launch/LaunchInHot.cs
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        InitSystemMgr();
        SDKUtils.Instance.Init();  //原sdk接口
        //  这里还没开始加载配置 但是提前加载了供LaunchWin使用
        PriorLanguageConfig.ForceInit();
        InitialFunctionConfig.ForceInit();
        SDKUtils.Instance.Init();  //原sdk接口
        //  这里还没开始加载配置 但是提前加载了供LaunchWin使用
        PriorLanguageConfig.LazyInit();
        InitialFunctionConfig.LazyInit();
        UIManager.Instance.OpenWindow<LaunchWin>();