Main/Core/GameEngine/Launch/LaunchInHot.cs
@@ -31,8 +31,8 @@ SDKUtils.Instance.Init(); //原sdk接口 // 这里还没开始加载配置 但是提前加载了供LaunchWin使用 PriorLanguageConfig.ForceInit(); InitialFunctionConfig.ForceInit(); PriorLanguageConfig.LazyInit(); InitialFunctionConfig.LazyInit(); UIManager.Instance.OpenWindow<LaunchWin>();