Main/System/Battle/BattleManager.cs
@@ -635,6 +635,11 @@ pack.ValueCount = (byte)valueList.Length; } GameNetSystem.Instance.SendInfo(pack); Debug.Log("战斗时序 发起 " + Time.time); if (mapID != 1) { UIManager.Instance.OpenWindow<MapLoadingWin>(); } } // 获取当前正在显示的战斗场景名称,如果没有则返回空字符串