hch
5 天以前 c0b373738bee68aab71727de5fbf4df38fe7ae60
Main/System/SkillUI/SkillBaseCell.cs
@@ -45,6 +45,20 @@
        }
    }
    Image m_WordBG;
    Image wordBG
    {
        get
        {
            if (m_WordBG == null)
            {
                m_WordBG = this.transform.GetComponent<Image>("Container_SkillCell/Image");
            }
            return m_WordBG;
        }
    }
    void Awake()
    {
        LoadPrefab();
@@ -76,10 +90,12 @@
        if (showType)
        {
            skillType.text = Language.Get(config.FuncType == 1 ? "HeroSkillType_1" : "HeroSkillType_2");
            wordBG.SetActive(true);
        }
        else
        {
        {
            skillType.text = string.Empty;
            wordBG.SetActive(false);
        }
    }