Main/System/Battle/BattleField/StoryBattleField.cs
@@ -189,7 +189,7 @@ return true; } if (BattleManager.Instance.isWaitServerStory) { { return true; } @@ -265,7 +265,7 @@ return true; } else { { } } else @@ -278,6 +278,15 @@ } return false; } public override void ShowWindow(HB424_tagSCTurnFightInit vNetData) { BattleWin battleWin = UIManager.Instance.GetUI<BattleWin>(); if (null != battleWin) { battleWin.SetBattleField(this); } } protected override void SetRootNodePosition() {