yyl
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Main/System/Message/RichText.cs
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        unline = transform.GetComponentInChildren<TextUnline>();
        if (unline == null)
        {
            GameObject obj = Resources.Load("UIComp/TextUnline") as GameObject;
            GameObject obj = BuiltInLoader.LoadPrefab("TextUnline");
            // GameObject obj = UILoader.LoadPrefab("TextUnline") as GameObject;
            obj = Instantiate(obj);
            obj.transform.SetParent(transform);
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    #region 执行事件
    public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
    {
        OnClick?.Invoke();
        if (HrefClick)
        {
            Vector2 lp;
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                }
            }
        }
        if (OnClick != null) OnClick();
    }
    public void OnImgClick()