yyl
5 天以前 c124d98bdf9659cf764bebb799bee42c30eb152f
Main/Utility/UIHelper.cs
@@ -69,20 +69,29 @@
    public static void SetIconWithMoneyType(this Image _image, int moneyType)
    {
        if (_image == null) return;
        string iconKey = StringUtility.Contact("Money_Type_", moneyType);
        _image.SetSprite(iconKey);
    }
    public static void SetSmallIconWithMoneyType(this Image _image, int moneyType)
    {
        if (_image == null) return;
        string iconKey = StringUtility.Contact("SmallMoney", moneyType);
        _image.SetSprite(iconKey);
        if (GeneralDefine.MoneyDisplayModel.ContainsKey(moneyType))
        {
            _image.SetOrgSprite(ItemConfig.Get(GeneralDefine.MoneyDisplayModel[moneyType]).IconKey);
        }
        else
        {
            // 不需要物品的情况补充
            // string iconKey = StringUtility.Contact("Money_Type_", moneyType);
            Debug.LogError("MoneyDisplayModel 未配置货币类型:" + moneyType);
        }
    }
    public static string GetIconNameWithMoneyType(int moneyType)
    {
        return StringUtility.Contact("Money_Type_", moneyType);
        if (GeneralDefine.MoneyDisplayModel.ContainsKey(moneyType))
        {
            return ItemConfig.Get(GeneralDefine.MoneyDisplayModel[moneyType]).IconKey;
        }
        else
        {
            Debug.LogError("MoneyDisplayModel 未配置货币类型:" + moneyType);
            return "";
        }
    }
    /// <summary>
@@ -364,7 +373,7 @@
    public static readonly Color s_NavyYellow = new Color32(242, 238, 2, 255); //f2ee02
    public static readonly Color s_LightGreen = new Color32(42, 227, 55, 255);//2ae337
    public static readonly Color s_LightWhite = new Color32(245, 246, 230, 255); //f5f6e6
    public static readonly Color s_Gray = new Color32(132, 121, 123, 255);  //84797b
    public static readonly Color s_Gray = new Color32(187, 187, 187, 255); //bbbbbb
    public static readonly Color s_Gold = new Color32(255, 239, 71, 255);//ffef47
    public static readonly Color s_EarthYellow = new Color32(248, 152, 59, 255);//f8983b
@@ -535,6 +544,8 @@
                return s_LightWhite;
            case TextColType.Gray:
                return s_Gray;
            case TextColType.NavyGray:
                return new Color32(121, 121, 121, 255);
            case TextColType.itemjingliang:
                // 729de4 精良
                return new Color32(114, 157, 228, 255);
@@ -666,7 +677,7 @@
                // 5d1d52 永恒
                return new Color32(93, 29, 82, 128);
            case QualityTextColType.red:
                return s_BrightRedColor;
                return s_DarkRedColor;
        }
        return new Color32(0, 0, 0, 128);
    }
@@ -707,7 +718,9 @@
            case TextColType.LightGreen:
                return StringUtility.Contact("<color=#8ddc11>", msg, "</color>");
            case TextColType.Gray:
                return StringUtility.Contact("<color=#84797b>", msg, "</color>");
                return StringUtility.Contact("<color=#bbbbbb>", msg, "</color>");
            case TextColType.NavyGray:
                return StringUtility.Contact("<color=#797979>", msg, "</color>");
            case TextColType.lightYellow:
                return StringUtility.Contact("<color=#fcedb9>", msg, "</color>");
            case TextColType.NavyYellow:
@@ -741,13 +754,37 @@
                return StringUtility.Contact("<color=#dfbbed>", msg, "</color>");
            case TextColType.itembuxiu:
                // 5eeff2 不朽
                return  StringUtility.Contact("<color=#5eeff2>", msg, "</color>");
                return StringUtility.Contact("<color=#5eeff2>", msg, "</color>");
            case TextColType.itemyonghen:
                // f5b4ea 永恒
                return StringUtility.Contact("<color=#f5b4ea>", msg, "</color>");
        }
        return msg;
    }
    public static string AppendColor(Color color, string msg)
    {
        return StringUtility.Contact("<color=#", ColorToHexWithHash(color), ">", msg, "</color>");
    }
    public static string ColorToHexWithHash(Color color, bool includeAlpha = false)
    {
        int r = Mathf.RoundToInt(color.r * 255);
        int g = Mathf.RoundToInt(color.g * 255);
        int b = Mathf.RoundToInt(color.b * 255);
        if (includeAlpha)
        {
            int a = Mathf.RoundToInt(color.a * 255);
            return string.Format("{0:X2}{1:X2}{2:X2}{3:X2}", r, g, b, a);
        }
        else
        {
            return string.Format("{0:X2}{1:X2}{2:X2}", r, g, b);
        }
    }
    //needName 指官职0是否需要名称
    public static string GetRealmName(int realmLv, bool bright = true, bool needName = false)
@@ -761,7 +798,7 @@
        {
            return string.Empty;
        }
        return GetRealmColorByLv(realmLv, config.Name, bright);
        return AppendColor(realmLv, config.Name, bright);
    }
    //strFormat附加 境界名以外的文字
@@ -780,31 +817,31 @@
    //     return GetRealmColorByLv(realmLv, string.Format(strFormat, config.Name), bright);
    // }
    public static string GetRealmColorByLv(int realmLv, string msg, bool bright = true)
    {
        var config = RealmConfig.Get(realmLv);
        if (config == null)
        {
            return string.Empty;
        }
        switch (config.Quality)
        {
            case 1:
                return StringUtility.Contact("<color=#", bright ? "666666" : "dddddd", ">", msg, "</color>");
            case 2:
                return StringUtility.Contact("<color=#", bright ? "00b337" : "66ff00", ">", msg, "</color>");
            case 3:
                return StringUtility.Contact("<color=#", bright ? "0066ff" : "00c6ff", ">", msg, "</color>");
            case 4:
                return StringUtility.Contact("<color=#", bright ? "ff00f6" : "f000ff", ">", msg, "</color>");
            case 5:
                return StringUtility.Contact("<color=#", bright ? "ff6600" : "ff9000", ">", msg, "</color>");
            case 6:
                return StringUtility.Contact("<color=#", bright ? "ff0000" : "ff0000", ">", msg, "</color>");
            default:
                return msg;
        }
    }
    // public static string GetRealmColorByLv(int realmLv, string msg, bool bright = true)
    // {
    //     var config = RealmConfig.Get(realmLv);
    //     if (config == null)
    //     {
    //         return string.Empty;
    //     }
    //     switch (config.Quality)
    //     {
    //         case 1:
    //             return StringUtility.Contact("<color=#", bright ? "666666" : "dddddd", ">", msg, "</color>");
    //         case 2:
    //             return StringUtility.Contact("<color=#", bright ? "00b337" : "66ff00", ">", msg, "</color>");
    //         case 3:
    //             return StringUtility.Contact("<color=#", bright ? "0066ff" : "00c6ff", ">", msg, "</color>");
    //         case 4:
    //             return StringUtility.Contact("<color=#", bright ? "ff00f6" : "f000ff", ">", msg, "</color>");
    //         case 5:
    //             return StringUtility.Contact("<color=#", bright ? "ff6600" : "ff9000", ">", msg, "</color>");
    //         case 6:
    //             return StringUtility.Contact("<color=#", bright ? "ff0000" : "ff0000", ">", msg, "</color>");
    //         default:
    //             return msg;
    //     }
    // }
    //物品 各功能品质  从精良1品质 对应 3开始
    /// <summary>
@@ -813,7 +850,7 @@
    /// <param name="itemColor"></param>
    /// <param name="msg"></param>
    /// <param name="bright"></param>
    /// <param name="colorGroupType"></param>
    /// <param name="colorGroupType">0 通用功能品质分组精良到神话</param>
    /// <returns></returns>
    public static string AppendColor(int itemColor, string msg, bool bright = true, int colorGroupType = 0)
    {
@@ -891,7 +928,7 @@
    }
    #endregion
    #region 得到金钱数量根据金钱类型
@@ -1069,6 +1106,11 @@
                    //武将招募积分
                    return PlayerDatas.Instance.GetPlayerDataByType(PlayerDataType.default44);
                }
            case 52:
                {
                    //淘金令
                    return PlayerDatas.Instance.GetPlayerDataByType(PlayerDataType.GoldRush);
                }
            case 98:
                {
                    //过期型代金券
@@ -1093,19 +1135,48 @@
    public static string ShowUseMoney(int moneyType, long useCnt, TextColType engoughColor = TextColType.Green)
    {
        long cnt = GetMoneyCnt(moneyType);
        return AppendColor(useCnt <= cnt ? engoughColor : TextColType.Red, $"{ReplaceLargeNum(useCnt)}/{ReplaceLargeNum(cnt)}");
        return AppendColor(useCnt <= cnt ? engoughColor : TextColType.Red, $"{ReplaceLargeNum(cnt)}/{ReplaceLargeNum(useCnt)}");
    }
    public static string ShowUseItem(PackType type, int itemId, long useCnt, TextColType engoughColor = TextColType.Green)
    {
        long cnt = PackManager.Instance.GetItemCountByID(type, itemId);
        return AppendColor(useCnt <= cnt ? engoughColor : TextColType.Red, $"{ReplaceLargeNum(useCnt)}/{ReplaceLargeNum(cnt)}");
        return AppendColor(useCnt <= cnt ? engoughColor : TextColType.Red, $"{ReplaceLargeNum(cnt)}/{ReplaceLargeNum(useCnt)}");
    }
    /// <param name="needTips">0 不响应 1 弹提示 2 弹获取途径tips</param>
    public static bool CheckMoneyCount(int moneyType, long needCount, int needTips = 0)
    {
        if (needCount <= 0)
        {
            return true;
        }
        long haveCount = GetMoneyCnt(moneyType);
        bool isEnough = haveCount >= needCount;
        if (!isEnough)
        {
            if (needTips == 1)
            {
                SysNotifyMgr.Instance.ShowTip("LackMoney", moneyType);
            }
            else if (needTips == 2)
            {
                ItemTipUtility.ShowMoneyTip(moneyType);
            }
        }
        return isEnough;
    }
    #endregion
    #region 得到装备位或者祝福树品质名称 带颜色
    public static string GetQualityNameWithColor(int quality, string format="{0}")
    public static string GetQualityNameWithColor(int quality, string format = "{0}")
    {
        return AppendColor(quality, string.Format(format, Language.Get("equipQuality" + quality)), true, 1);
    }
@@ -1289,4 +1360,11 @@
        return money / scale;
    }
    public static string RemoveColor(string content)
    {
        content = WordAnalysis.Color_Start_Regex.Replace(content, string.Empty);
        content = WordAnalysis.Color_End_Regex.Replace(content, string.Empty);
        return content;
    }
}