| | |
| | | } |
| | | } |
| | | |
| | | public List<HeroTalentInfo> talentList = new List<HeroTalentInfo>(); |
| | | |
| | | |
| | | Dictionary<int, int> talentAttrDic = new Dictionary<int, int>(); //属性ID : 天赋属性值 |
| | | // 71 # 英雄天赋ID列表 |
| | | // 73 # 英雄天赋ID等级列表,对应71天赋ID的等级 |
| | | // 75 # 英雄天赋洗炼锁定索引列表,对应71天赋ID索引 |
| | | // 77 # 英雄天赋洗炼随机ID列表 |
| | | // 79 # 英雄觉醒时随机天赋选项ID列表 |
| | | // 71 # 英雄天赋ID列表 |
| | | public List<int> talentIDList |
| | | { |
| | | get |
| | | { |
| | | if (itemHero == null) |
| | | return null; |
| | | return itemHero.GetUseData(71); |
| | | } |
| | | } |
| | | |
| | | // 73 # 英雄天赋ID等级列表,对应71天赋ID的等级 |
| | | public List<int> talentLvList |
| | | { |
| | | get |
| | | { |
| | | if (itemHero == null) |
| | | return null; |
| | | return itemHero.GetUseData(73); |
| | | } |
| | | } |
| | | |
| | | |
| | | Dictionary<int, int> talentAttrDic = new Dictionary<int, int>(); //属性ID : 天赋属性值 |
| | | |
| | | protected void RefreshTalentAttr() |
| | | { |
| | | // 71 # 英雄天赋ID列表 |
| | | List<int> talentIDList = itemHero.GetUseData(71); |
| | | // // 73 # 英雄天赋ID等级列表,对应71天赋ID的等级 |
| | | List<int> talentLvList = itemHero.GetUseData(73); |
| | | talentAttrDic.Clear(); |
| | | |
| | | for (int i = 0; i < talentIDList.Count; i++) |