yyl
2025-10-11 c807adff1d31b9ace08b1f48623087f531000838
Main/Config/Configs/SkillConfig.cs
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//    [Author]:           YYL
//    [  Date ]:           2025年9月12日
//    [  Date ]:           2025年10月11日
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using System.Collections.Generic;
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   public int[] ActiveFrames;
   public int RecoveryFrames;
   public int LoopCount;
   public int SubskillType;
   public int SubskillTime;
   public int CastPosition;
   public int CastIndexNum;
   public float CastDistance;
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         int.TryParse(tables[23],out LoopCount); 
         int.TryParse(tables[24],out CastPosition);
         int.TryParse(tables[24],out SubskillType);
         int.TryParse(tables[25],out CastIndexNum);
         int.TryParse(tables[25],out SubskillTime);
         float.TryParse(tables[26],out CastDistance);
         int.TryParse(tables[26],out CastPosition);
         DamageDivide = JsonMapper.ToObject<int[][]>(tables[27].Replace("(", "[").Replace(")", "]"));
         int.TryParse(tables[27],out CastIndexNum);
         int.TryParse(tables[28],out BulletEffectId);
         float.TryParse(tables[28],out CastDistance);
         int.TryParse(tables[29],out BulletPath);
         DamageDivide = JsonMapper.ToObject<int[][]>(tables[29].Replace("(", "[").Replace(")", "]"));
         float.TryParse(tables[30],out BulletFlySpeed);
         int.TryParse(tables[30],out BulletEffectId);
         int.TryParse(tables[31],out Scattering);
         int.TryParse(tables[31],out BulletPath);
         int.TryParse(tables[32],out ExplosionEffectId);
         float.TryParse(tables[32],out BulletFlySpeed);
         int.TryParse(tables[33],out ExplosionEffect2);
         int.TryParse(tables[33],out Scattering);
         int.TryParse(tables[34],out ExplosionEffect3);
         int.TryParse(tables[34],out ExplosionEffectId);
         int.TryParse(tables[35],out EffectId);
         int.TryParse(tables[35],out ExplosionEffect2);
         int.TryParse(tables[36],out EffectId2);
         int.TryParse(tables[36],out ExplosionEffect3);
         int.TryParse(tables[37],out MStartEffectId);
         int.TryParse(tables[37],out EffectId);
         int.TryParse(tables[38],out BuffEffect);
         int.TryParse(tables[38],out EffectId2);
         int.TryParse(tables[39],out TriggerEffect);
         int.TryParse(tables[39],out MStartEffectId);
         int.TryParse(tables[40],out BuffEffect);
         int.TryParse(tables[41],out TriggerEffect);
        }
        catch (Exception exception)
        {