hch
10 天以前 c8aea6cbef51b3dd41b4d911bc7e6bf89a6e2e2d
Main/Config/Configs/PlayerFaceConfig.cs
@@ -1,110 +1,119 @@
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:           YYL
//    [  Date ]:           Friday, June 27, 2025
//--------------------------------------------------------
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Threading;
using System;
using UnityEngine;
using LitJson;
public partial class PlayerFaceConfig : ConfigBase<int, PlayerFaceConfig>
{
    public int FaceID;
   public string Name;
   public int[] JobShowList;
   public int UnlockDefault;
   public int ExpireMinutes;
   public int CustomPlayerID;
   public string Image;
   public int BgColor;
   public int EffectID;
   public int[][] UnlockNeedItemList;
   public int[] LightAttrType;
   public int[] LightAttrValue;
   public int LightFightPower;
   public string Descriptive;
    public override int LoadKey(string _key)
    {
        int key = GetKey(_key);
        return key;
    }
    public override void LoadConfig(string input)
    {
        try {
        string[] tables = input.Split('\t');
        int.TryParse(tables[0],out FaceID);
         Name = tables[1];
         if (tables[2].Contains("["))
         {
            JobShowList = JsonMapper.ToObject<int[]>(tables[2]);
         }
         else
         {
            string[] JobShowListStringArray = tables[2].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            JobShowList = new int[JobShowListStringArray.Length];
            for (int i=0;i<JobShowListStringArray.Length;i++)
            {
                int.TryParse(JobShowListStringArray[i],out JobShowList[i]);
            }
         }
         int.TryParse(tables[3],out UnlockDefault);
         int.TryParse(tables[4],out ExpireMinutes);
         int.TryParse(tables[5],out CustomPlayerID);
         Image = tables[6];
         int.TryParse(tables[7],out BgColor);
         int.TryParse(tables[8],out EffectID);
         UnlockNeedItemList = JsonMapper.ToObject<int[][]>(tables[9].Replace("(", "[").Replace(")", "]"));
         if (tables[10].Contains("["))
         {
            LightAttrType = JsonMapper.ToObject<int[]>(tables[10]);
         }
         else
         {
            string[] LightAttrTypeStringArray = tables[10].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            LightAttrType = new int[LightAttrTypeStringArray.Length];
            for (int i=0;i<LightAttrTypeStringArray.Length;i++)
            {
                int.TryParse(LightAttrTypeStringArray[i],out LightAttrType[i]);
            }
         }
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:           YYL
//    [  Date ]:           2026年3月17日
//--------------------------------------------------------
using System.Collections.Generic;
using System;
using UnityEngine;
using LitJson;
public partial class PlayerFaceConfig : ConfigBase<int, PlayerFaceConfig>
{
    static PlayerFaceConfig()
    {
        // 访问过静态构造函数
        visit = true;
    }
    public int FaceID;
   public string Name;
   public int ResourceType;
   public string ResourceValue;
   public int BgColor;
   public int ExpireMinutes;
   public int UnlockWay;
   public int UnlockValue;
   public int UnlockNeedCnt;
   public int UpNeedCnt;
   public int StarMax;
   public int[] AttrIDList;
   public int[] InitAttrValueList;
   public int[] AttrPerStarAddList;
   public string GetWayString;
   public int SortIndex;
    public override int LoadKey(string _key)
    {
        int key = GetKey(_key);
        return key;
    }
    public override void LoadConfig(string input)
    {
        try {
        string[] tables = input.Split('\t');
        int.TryParse(tables[0],out FaceID);
         Name = tables[1];
         int.TryParse(tables[2],out ResourceType);
         ResourceValue = tables[3];
         int.TryParse(tables[4],out BgColor);
         int.TryParse(tables[5],out ExpireMinutes);
         int.TryParse(tables[6],out UnlockWay);
         int.TryParse(tables[7],out UnlockValue);
         int.TryParse(tables[8],out UnlockNeedCnt);
         int.TryParse(tables[9],out UpNeedCnt);
         int.TryParse(tables[10],out StarMax);
         if (tables[11].Contains("["))
         {
            LightAttrValue = JsonMapper.ToObject<int[]>(tables[11]);
            AttrIDList = JsonMapper.ToObject<int[]>(tables[11]);
         }
         else
         {
            string[] LightAttrValueStringArray = tables[11].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            LightAttrValue = new int[LightAttrValueStringArray.Length];
            for (int i=0;i<LightAttrValueStringArray.Length;i++)
            string[] AttrIDListStringArray = tables[11].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            AttrIDList = new int[AttrIDListStringArray.Length];
            for (int i=0;i<AttrIDListStringArray.Length;i++)
            {
                int.TryParse(LightAttrValueStringArray[i],out LightAttrValue[i]);
                int.TryParse(AttrIDListStringArray[i],out AttrIDList[i]);
            }
         }
         if (tables[12].Contains("["))
         {
            InitAttrValueList = JsonMapper.ToObject<int[]>(tables[12]);
         }
         int.TryParse(tables[12],out LightFightPower);
         Descriptive = tables[13];
        }
        catch (Exception exception)
        {
            Debug.LogError(exception);
        }
    }
}
         else
         {
            string[] InitAttrValueListStringArray = tables[12].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            InitAttrValueList = new int[InitAttrValueListStringArray.Length];
            for (int i=0;i<InitAttrValueListStringArray.Length;i++)
            {
                int.TryParse(InitAttrValueListStringArray[i],out InitAttrValueList[i]);
            }
         }
         if (tables[13].Contains("["))
         {
            AttrPerStarAddList = JsonMapper.ToObject<int[]>(tables[13]);
         }
         else
         {
            string[] AttrPerStarAddListStringArray = tables[13].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            AttrPerStarAddList = new int[AttrPerStarAddListStringArray.Length];
            for (int i=0;i<AttrPerStarAddListStringArray.Length;i++)
            {
                int.TryParse(AttrPerStarAddListStringArray[i],out AttrPerStarAddList[i]);
            }
         }
         GetWayString = tables[14];
         int.TryParse(tables[15],out SortIndex);
        }
        catch (Exception exception)
        {
            Debug.LogError(exception);
        }
    }
}