| | |
| | | CON = _serverInfo.CON; |
| | | Setting = _serverInfo.Setting; |
| | | FBID = _serverInfo.FBID; |
| | | ExAttr1 = (int)_serverInfo.ExAttr1; //策划配置关卡ID为201,即 过关2-1(0/1) ,使用 ExAttr1 值判断,如ExAttr1值为20103代表当前已经过了第2章第1关第3波,包含了波,需要击败该关卡boss后才算该关过关 |
| | | ExAttr2 = (int)_serverInfo.ExAttr2; //用于记录主线当前刷怪所在章节关卡记录,记录值 = 章节*10000+关卡编号*100+第x波 ; 0418刷新类型103 |
| | | ExAttr1 = Math.Max((int)_serverInfo.ExAttr1, 10100); //策划配置关卡ID为201,即 过关2-1(0/1) ,使用 ExAttr1 值判断,如ExAttr1值为20103代表当前已经过了第2章第1关第3波,包含了波,需要击败该关卡boss后才算该关过关 |
| | | ExAttr2 = Math.Max((int)_serverInfo.ExAttr2, 10101); //用于记录主线当前刷怪所在章节关卡记录,记录值 = 章节*10000+关卡编号*100+第x波 ; 0418刷新类型103 |
| | | dungeonLineId = (int)_serverInfo.ExAttr3 % 1000; |
| | | dungeonMapId = (int)_serverInfo.ExAttr3 / 1000; |
| | | shield = _serverInfo.ExAttr4; |