hch
2025-10-17 cb653cf75b17b9bdca0b5b9e6b88edf1ca72e90c
Main/System/Battle/BattleObject/BattleObjectLayerMgr.cs
@@ -35,8 +35,8 @@
        if (effectPlayer != null && !effectPlayers.Contains(effectPlayer))
        {
            effectPlayers.Add(effectPlayer);
            effectPlayer.SetSortingOrder(rendererAdjuster.sortingOrder);
        }
        effectPlayer.SetSortingOrder(IsFront);
    }
    public void RemoveEffect(BattleEffectPlayer effectPlayer)
@@ -61,7 +61,17 @@
    public void UpdateLayer()
    {
        int order = isFront ? BattleConst.ActiveHeroSortingOrder : BattleConst.UnactiveHeroSortingOrder;
        for (int i = 0; i < effectPlayers.Count; i++)
        {
            effectPlayers[i].SetActive(isFront);
        }
        //  策划要在释放技能的时候 其他角色隐藏 这里在back的时候就直接设置成0  在最底下 看不到的地方
        int order = isFront ? BattleConst.ActiveHeroSortingOrder : 0; //BattleConst.UnactiveHeroSortingOrder;
        SetSortingOrder(order);
    }
    public bool IsFront()
    {
        return isFront;
    }
}