yyl
2025-12-23 cc4298575ca830e32d7e3ef2014894dbb292bc82
Main/System/Battle/Define/DamageType.cs
@@ -28,7 +28,7 @@
   Dodge = 512, //闪避
   DamageReverse = 1024,//伤害反转为治疗
   DamageReverse = 1024,//治疗反转成伤害
   SuckHpReverse = 2048,//吸血反转为伤害
   SelfHarm = 4096,//自残
@@ -65,5 +65,7 @@
   CritHeal = Crit + Recovery,         //暴击回血
   CritRealdamage = Crit + Realdamage, //暴击真伤
   SuckHpReverse, //吸血反转为伤害
}