hch
1 天以前 cd759dfd81f421dc64858ceef367564609634ae6
Main/System/Main/FightPowerManager.cs
@@ -368,11 +368,10 @@
        var skinValue = 0;
        var skinPer = 0;
        var heroSkinValue = 0;
        var heroSkinPer = 0;
        
        double value = (lvValue+equipValue+realmValue+gubaoValue+hjgValue+horseValue+beautyValue+fatesValue+dingjungeValue+minggeValue)*(1+lineupHaloPer+realmPer+gubaoPer+hjgPer+horsePer+beautyPer+fatesPer+cardPer+minggePer)*(inheritPer+fetterPer+starTalentPer+breakLVPer+awakeTalentPer)*(1+dingjungePer)+heroSelfValue+heroLVValue;
        double value = (lvValue+equipValue+realmValue+gubaoValue+hjgValue+horseValue+beautyValue+fatesValue+skinValue+dingjungeValue+minggeValue)*(1+lineupHaloPer+realmPer+gubaoPer+hjgPer+horsePer+beautyPer+fatesPer+skinPer+cardPer+minggePer)*(inheritPer+fetterPer+starTalentPer+breakLVPer+awakeTalentPer)*(1+dingjungePer)+heroSelfValue+heroLVValue+heroSkinValue;
        //保留2位小数 
        value = Math.Round(value, 2);
        
@@ -412,13 +411,10 @@
        var fetterValue = hero.GetFetterAttrValue(attrType);
        //武将皮肤
        var skinValue = 0;
        var skinPer = 0;
        var heroSkinValue = 0;
        var heroSkinPer = 0;
        double value = (lvValue + equipValue + realmValue + gubaoValue + hjgValue + horseValue + beautyValue + fatesValue + dingjungeValue + minggeValue) + (heroSelfValue + lineupHaloValue + starTalentValue + breakLVValue + awakeTalentValue) + fetterValue;
        double value = (lvValue+equipValue+realmValue+gubaoValue+hjgValue+horseValue+beautyValue+fatesValue+dingjungeValue+minggeValue)+(heroSelfValue+heroSkinValue+lineupHaloValue+starTalentValue+breakLVValue+awakeTalentValue)+fetterValue;
        //保留2位小数 
        value = Math.Round(value, 2);