Main/System/Main/FightPowerManager.cs
@@ -234,6 +234,8 @@ propertyVariables["gubaoPer"] = 0; propertyVariables["hjgValue"] = 0; propertyVariables["hjgPer"] = 0; propertyVariables["horseValue"] = 0; propertyVariables["horsePer"] = 0; //!!!单武将战力预览的话需要排除队伍影响战力,只算武将自身的上阵属性 propertyVariables["lineupInitAddPer"] = GetLineUpPer(attrType, "lineupInitAddPer") / 10000.0f;