Main/System/Battle/SkillEffect/BulletCurve/BounceBulletCurve.cs @@ -67,7 +67,7 @@ } else { Debug.LogError("弹射找不到下一个目标"); BattleDebug.LogError("弹射找不到下一个目标"); // 如果目标丢失,直接用上一个end end = start; }