yyl
2025-10-30 d52a5b74331e653b223775f49a1d9072852d18c1
Main/System/Battle/UIComp/BattleFloatingUIController.cs
@@ -12,8 +12,8 @@
    public Vector2 endPos = new Vector2(0, 150);
    // Time Settings
    public float scaleChangeTime = 1f / BattleConst.skillMotionFps * 8f + 0.1f; // 7~8帧 (8/30=0.2667秒)
    public float totalShowTime = 1f / BattleConst.skillMotionFps * 24f + 0.1f; // 总时间约24帧 (8+16=24帧)
    public float scaleChangeTime = 1f / BattleConst.skillMotionFps * 16f + 0.1f; // 7~8帧 (8/30=0.2667秒)
    public float totalShowTime = 1f / BattleConst.skillMotionFps * 48f + 0.1f; // 总时间约24帧 (8+16=24帧)
    // Normal Settings
    public Vector3 normalBeginScale = new Vector3(2f, 2f, 2f);