hch
2025-10-30 dc7922d80c1d133b6261b8af1d521567d2c0a35d
Main/System/Battle/Motion/MotionBase.cs
@@ -5,7 +5,7 @@
public class MotionBase
{
    public static float MotionTimeScale = 1f;
    public float MotionTimeScale = 1f;
    public static List<string> AttackMotionList = new List<string>
    {
        MotionName.attack.ToString().ToLower(),
@@ -382,12 +382,12 @@
        if (skeletonAnim != null) skeletonAnim.timeScale = ratio;
    }
    public void ShowIllusionShadow(bool isVisible)
    public void ShowIllusionShadow(bool isVisible, Color color = default)
    {
        if (illusionShadow != null)
        {
            illusionShadow.SetSkeletonAnimation(skeletonAnim);
            illusionShadow.Show(isVisible);
            illusionShadow.Show(isVisible, color);
        }
    }
}