hch
2025-10-30 dc7922d80c1d133b6261b8af1d521567d2c0a35d
Main/System/Redpoint/MainRedDot.cs
@@ -16,6 +16,8 @@
    public Redpoint redpointChallenge = new Redpoint(MainChallengeRedpoint);
    public const int MainGuildRedpoint = 4;     //公会
    public Redpoint redpointGuild = new Redpoint(MainGuildRedpoint);
    public const int RightFuncRedpoint = 5;     //右侧功能红点
    public Redpoint redpointRightFunc = new Redpoint(RightFuncRedpoint);
    //以下红点规则:功能基础红点3位数,子红点至少大于1000,
@@ -24,7 +26,9 @@
    //武将卡
    public const int HeroCardRedpoint = 200;
    public Redpoint HeroCardRedpoint1 = new Redpoint(MainHerosRedpoint, HeroCardRedpoint);
    public Redpoint HeroListRedpoint = new Redpoint(MainHerosRedpoint, HeroCardRedpoint);
    public const int HeroCardCollectRedpoint = 201;
    public Redpoint HeroCollectRedpoint = new Redpoint(MainHerosRedpoint, HeroCardCollectRedpoint);
    #region 邮件红点
@@ -48,17 +52,22 @@
    public Redpoint redPointBagFunc = new Redpoint(RedPoint_MainPackKey, RedPoint_BagFuncKey);
    #endregion
    //官职
    public const int RedPoint_OfficialKey = 101;
    #region 仙盟公用红点
    public const int FAIRY_REDPOINT_KEY2 = 10701;
    #region 仙盟红点
    //大厅
    public const int guildHallRedpointID = MainGuildRedpoint * 10;
    Redpoint hallRedpoint = new Redpoint(MainGuildRedpoint, guildHallRedpointID);
    #endregion
    #region 仙盟商店红点
    public const int FAIRYStore_REDPOINT_KEY3 = 1070106;
    #region 商店入口红点
    public const int Store_REDPOINT = 103;
    #endregion
@@ -78,10 +87,11 @@
    #region 仙盟活动红点
    public readonly Redpoint fairyActivityRedpoint = new Redpoint(218);
    #endregion
    public const int BlessLVRedpoint = 399;  //祝福等级红点
    public const int DailySpecialsRedpoint = 439;  //每日特惠入口红点
    public static int DailySpecialsRedpoint = 439;  //每日特惠入口红点
    public static int BlessedLandRedpoint = 444; //福地红点
    public const int BlessedLandRedpoint = 444; //淘金红点
    public const int CustomizedGiftRedpoint = 448; //自选礼包
    public const int LoginZhanLingRedpoint = 449; //登录战令
    public const int PhantasmPavilionRepoint = 459; //幻境阁
@@ -91,10 +101,9 @@
    public const int LianQiRepoint = 465; //仙匠大会
    public const int FairySiegeRepoint = 466; //仙盟攻城战
    public const int MailRepoint = 467; //邮箱
    public const int FirstChargeRepoint = 468; //首充
    public const int BoneFieldRepoint = 469; //白骨盈野
    public const int ArenaRepoint = 470; //演武场
    public void Register()
    {