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2025-12-09 e15bff3bc3136051141494615222b5f2e2ecec9e
Main/System/Main/FightPowerManager.cs
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    private const string HORSE_PER = "horsePer";
    private const string BEAUTY_VALUE = "beautyValue";
    private const string BEAUTY_PER = "beautyPer";
    private const string LINEUP_INIT_ADD_PER = "lineupInitAddPer";
    private const string LINEUP_LV_ADD_PER = "lineupLVAddPer";
    private const string LINEUP_BREAK_LV_ADD_PER = "lineupBreakLVAddPer";
    private const string LINEUP_STAR_ADD_PER = "lineupStarAddPer";
    private const string FATES_VALUE = "fatesValue";
    private const string FATES_PER = "fatesPer";
    private const string LINEUP_HALO_VALUE = "lineupHaloValue";
    private const string LINEUP_HALO_PER = "lineupHaloPer";
    private const string INHERIT_PER = "inheritPer";
@@ -317,6 +315,8 @@
        propertyVariables[HORSE_PER] = HorseManager.Instance.GetAttrPer(attrType) / 10000.0f;
        propertyVariables[BEAUTY_VALUE] = 0;
        propertyVariables[BEAUTY_PER] = 0;
        propertyVariables[FATES_VALUE] = 0;
        propertyVariables[FATES_PER] = 0;
        //全体卡牌加成
        propertyVariables[HERO_CARDPER] = allHeroAddPer;