Main/System/Equip/FloorItemCell.cs
@@ -62,9 +62,6 @@ else { this.transform.localPosition = startPos; // 手动点击或者自动模式下处理 // EquipModel.Instance.CalcFloorEquip(itemIndex); // itemIndex = -1; } } @@ -76,15 +73,11 @@ void CompleteDrop() { EquipModel.Instance.CalcFloorEquip(itemIndex); // 掉落后直接拾取 改成了本武将攻击完全结束后或者回合结束后 // EquipModel.Instance.CalcFloorEquip(itemIndex); isPlaying = false; itemIndex = -1; } // void OnDisable() // { // CompleteDrop(); // } }