Main/System/Equip/FloorItemCell.cs
@@ -62,9 +62,6 @@
        else
        {
            this.transform.localPosition = startPos;
            // 手动点击或者自动模式下处理
            // EquipModel.Instance.CalcFloorEquip(itemIndex);
            // itemIndex = -1;
        }
    }
@@ -76,15 +73,11 @@
    void CompleteDrop()
    {
        EquipModel.Instance.CalcFloorEquip(itemIndex);
        // 掉落后直接拾取 改成了本武将攻击完全结束后或者回合结束后
        // EquipModel.Instance.CalcFloorEquip(itemIndex);
        isPlaying = false;
        itemIndex = -1;
    }
    // void OnDisable()
    // {
    //     CompleteDrop();
    // }
}