Main/System/HeroUI/HeroGiftWashCell.cs
@@ -20,7 +20,7 @@ int giftID = hero.talentIDList[index]; int giftLV = hero.talentLvList[index]; giftCell.Init(giftID, giftLV); giftCell.Init(giftID, giftLV, 0, hero.heroId, index, hero.awakeLevel); if (hero.talentLockList.IndexOf(index) != -1) {