yyl
2025-12-24 e6269ae16fea2462c32705ce0fbe7e4f3bf364a4
Main/System/Battle/BattleManager.cs
@@ -27,9 +27,10 @@
    public readonly int[] speedIndexfuncIdArr = new int[] { 34, 35, 36 };  // 战斗倍数对应的功能ID
    public readonly int passFuncId = 33;    // 跳过战斗对应的功能ID
    public int defaultPassRound;
    public Dictionary<int, int> passDict = new Dictionary<int, int>();
    public int defaultPassRound;
    public Dictionary<int, int> passDict = new Dictionary<int, int>();
    public Dictionary<int, int> foreverPrivilegePassDict = new Dictionary<int, int>();
    public int passChapterID;
    public int fightBossGuideID;
    public int fightGuideMainLevelLimit;
@@ -70,6 +71,7 @@
        defaultPassRound = int.Parse(config.Numerical1);
        passDict = ConfigParse.ParseIntDict(config.Numerical2);
        foreverPrivilegePassDict = ConfigParse.ParseIntDict(config.Numerical3);
        passChapterID = int.Parse(config.Numerical4);
    }