yyl
2026-05-08 ea4e25ceca21484cbb422b4ce49ec6bc1220441f
Main/System/Debug/DebugController.cs
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using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
using Cysharp.Threading.Tasks;
public class DebugController : MonoBehaviour
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        m_Version.text = string.Empty;
#else
        m_Version.text = string.Format("{0}_{1}  分支: {2}",
                VersionConfig.Get().version, VersionConfig.Get().buildIndex, VersionConfig.Get().branch);
                VersionConfig.config.version, VersionConfig.config.buildIndex, VersionConfig.config.branch);
#endif
    }