Main/System/Settlement/BattleFailWin.cs
@@ -11,9 +11,7 @@
    [SerializeField] Button tipEquipBtn;
    [SerializeField] Button tipHeroPosBtn;
    string guid;
    string battleName = "ArenaBattleField";
    protected override void InitComponent()
    {
        tipEquipBtn.AddListener(() =>
@@ -30,13 +28,12 @@
    protected override void OnPreOpen()
    {
        guid = BattleSettlementManager.Instance.notifyGuid;
    }
    protected override void OnPreClose()
    {
        BattleSettlementManager.Instance.WinShowOver(guid);
        BattleSettlementManager.Instance.WinShowOver(battleName);
    }
}