hch
2025-11-20 ed98029a88cd89702980ac7c40b711afddc5aeb2
Main/Config/Configs/EffectConfig.cs
@@ -1,6 +1,6 @@
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:           YYL
//    [  Date ]:           2025年8月14日
//    [  Date ]:           2025年9月2日
//--------------------------------------------------------
using System.Collections.Generic;
@@ -20,13 +20,17 @@
   public string packageName;
   public int isSpine;
   public string fxName;
   public int animIndex;
   public int[] animIndex;
   public int audio;
   public string nodeName;
   public int notShow;
   public int autoDestroy;
   public float destroyDelay;
   public int isLoop;
   public int frontBack;
   public float delayPlay;
   public int[] effectPos;
   public float effectScale;
    public override int LoadKey(string _key)
    {
@@ -46,7 +50,19 @@
         fxName = tables[3];
         int.TryParse(tables[4],out animIndex);
         if (tables[4].Contains("["))
         {
            animIndex = JsonMapper.ToObject<int[]>(tables[4]);
         }
         else
         {
            string[] animIndexStringArray = tables[4].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            animIndex = new int[animIndexStringArray.Length];
            for (int i=0;i<animIndexStringArray.Length;i++)
            {
                int.TryParse(animIndexStringArray[i],out animIndex[i]);
            }
         }
         int.TryParse(tables[5],out audio); 
@@ -59,6 +75,26 @@
         float.TryParse(tables[9],out destroyDelay); 
         int.TryParse(tables[10],out isLoop); 
         int.TryParse(tables[11],out frontBack);
         float.TryParse(tables[12],out delayPlay);
         if (tables[13].Contains("["))
         {
            effectPos = JsonMapper.ToObject<int[]>(tables[13]);
         }
         else
         {
            string[] effectPosStringArray = tables[13].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            effectPos = new int[effectPosStringArray.Length];
            for (int i=0;i<effectPosStringArray.Length;i++)
            {
                int.TryParse(effectPosStringArray[i],out effectPos[i]);
            }
         }
         float.TryParse(tables[14],out effectScale);
        }
        catch (Exception exception)
        {