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2025-11-20 ed98029a88cd89702980ac7c40b711afddc5aeb2
Main/System/Battle/BattleObject/BattleObject.cs
@@ -314,7 +314,7 @@
        //  这里
        if (dmgInfo.IsType(DamageType.Dodge) && !buffMgr.isControled[BattleConst.HardControlGroup])
        if (dmgInfo.IsType(DamageType.Dodge) /*&& !buffMgr.isControled[BattleConst.HardControlGroup]*/)//如果被控制了还闪避了 要看看服务器怎么处理了
        {
            if (isLastHit)
            {
@@ -426,6 +426,7 @@
    {
        // 处理复活逻辑
        teamHero.curHp = GeneralDefine.GetFactValue(vNetData.HP, vNetData.HPEx);
        teamHero.isDead = false;
        heroGo.SetActive(true);
        motionBase.PlayAnimation(MotionName.idle, true);
    }