hch
7 天以前 ee3196b5a04c15d025d1a9eab825d5d14987758d
Main/System/Redpoint/Redpoint.cs
@@ -2,63 +2,67 @@
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
    public class Redpoint
    {
        int m_Id = 0;
        public int id {
            get { return m_Id; }
            private set { m_Id = value; }
        }
        int m_Parent = 0;
        public int parent {
            get { return m_Parent; }
            private set { m_Parent = value; }
        }
        RedPointState m_State = RedPointState.None;
        public RedPointState state {
            get { return m_State; }
            set {
                if (m_State != value)
                {
                    m_State = value;
                    RedpointCenter.Instance.Report(this);
                }
            }
        }
        int m_Count = 0;
        public int count {
            get { return m_Count; }
            set {
                if (m_Count != value)
                {
                    m_Count = value;
                    RedpointCenter.Instance.ReportWithoutParent(this);
                }
            }
        }
        public Redpoint(int _id)
        {
            id = _id;
            RedpointCenter.Instance.Register(this);
        }
        public Redpoint(int _parent, int _id)
        {
            if (_parent <= 0)
            {
                Debug.Log("无效的父对象Id!");
                return;
            }
            parent = _parent;
            id = _id;
            RedpointCenter.Instance.Register(this);
        }
        public int RedpoindId { get; internal set; }
public class Redpoint
{
    int m_Id = 0;
    public int id {
        get { return m_Id; }
        private set { m_Id = value; }
    }
    int m_Parent = 0;
    public int parent
    {
        get { return m_Parent; }
        private set { m_Parent = value; }
    }
    public int otherParent;
    RedPointState m_State = RedPointState.None;
    public RedPointState state {
        get { return m_State; }
        set {
            if (m_State != value)
            {
                m_State = value;
                RedpointCenter.Instance.Report(this);
            }
        }
    }
    int m_Count = 0;
    public int count {
        get { return m_Count; }
        set {
            if (m_Count != value)
            {
                m_Count = value;
                RedpointCenter.Instance.ReportWithoutParent(this);
            }
        }
    }
    public Redpoint(int _id)
    {
        id = _id;
        RedpointCenter.Instance.Register(this);
    }
    public Redpoint(int _parent, int _id)
    {
        if (_parent <= 0)
        {
            Debug.Log("无效的父对象Id!");
            return;
        }
        parent = _parent;
        id = _id;
        RedpointCenter.Instance.Register(this);
    }
    public int RedpoindId { get; internal set; }
}