Main/System/Battle/BattleField/RecordActions/DodgeFinishAction.cs
@@ -31,10 +31,16 @@ public override void ForceFinish() { //正常开始之后到界面出现之前都点不了 所以这边不用强制完成 接口留着 if (isFinish) return; // 确保闪避状态正确结束 if (battleObject != null && !isRun) { battleObject.OnDodgeEnd(); } isRun = true; base.ForceFinish(); // 完成就开始显示UI } }