yyl
2025-09-10 f3ae8542aee4b5de78fc20d9543bb424b315708f
Main/System/HeroUI/HeroGiftWashCell.cs
@@ -20,7 +20,7 @@
        int giftID = hero.talentIDList[index];
        int giftLV = hero.talentLvList[index];
        giftCell.Init(giftID, giftLV);
        giftCell.Init(giftID, giftLV, 0, hero.heroId, index, hero.awakeLevel);
        if (hero.talentLockList.IndexOf(index) != -1)
        {