Main/System/Sound/SoundPlayer.cs
@@ -3,6 +3,7 @@ using UnityEngine; using System; using Cysharp.Threading.Tasks; public class SoundPlayer : MonoBehaviour { @@ -190,6 +191,13 @@ } } //点击按钮播放特效的情况,点击音乐会覆盖特效音效,导致特效音效不播放,所以延迟播放 public async UniTask PlayUIAudioDelay(int _audioId) { await UniTask.Delay(1); PlayUIAudio(_audioId); } public void PlayUIAudio(int _audioId) { if (_audioId <= 0)