yyl
2025-08-29 fbfee35b87ead1c2cbbe6002c289fbcf56d320b1
Main/System/Battle/Skill/SkillFactory.cs
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            //   先实现一个攻击的 后续有再慢慢增加
            skill = new DirectlyDamageSkill(_caster, skillConfig, vNetData, packList, battleField);
            break;
         case 2:
            // skill = new DirectlyHealSkill(_skillConfig);
            break;
         case 3:
         case 4:
         case 5:
         case 6:
         case 14:
            // skill = new MountBuffSkill(_caster, skillConfig, vNetData, packList, battleField);
            break;
         // case 2:
         //    // skill = new DirectlyHealSkill(_skillConfig);
         //    break;
         // case 3:
         // case 4:
         // case 5:
         // case 6:
         // case 14:
            // // skill = new MountBuffSkill(_caster, skillConfig, vNetData, packList, battleField);
            // break;
         default:
            Debug.LogError("超出了技能类型范围 请检查配置");
            Debug.LogError("超出了技能类型范围 请检查配置, 目前暂时只支持攻击类型的技能");
            break;
      }