yyl
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Main/Config/Configs/SkillConfig.cs
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//    [Author]:           YYL
//    [  Date ]:           Tuesday, October 21, 2025
//    [  Date ]:           2025年10月27日
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using System.Collections.Generic;
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   public int TagCount;
   public int HappenRate;
   public int CoolDownTime;
   public int BuffStateLimit;
   public int BuffState;
   public int FightPower;
   public string SkillMotionName;
   public string IconName;
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         int.TryParse(tables[15],out CoolDownTime); 
         int.TryParse(tables[16],out FightPower);
         int.TryParse(tables[16],out BuffStateLimit);
         SkillMotionName = tables[17];
         int.TryParse(tables[17],out BuffState);
         IconName = tables[18];
         int.TryParse(tables[18],out FightPower);
         BuffIconName = tables[19];
         SkillMotionName = tables[19];
         SkillTipsName = tables[20];
         IconName = tables[20];
         int.TryParse(tables[21],out EffectType);
         BuffIconName = tables[21];
         int.TryParse(tables[22],out StartupFrames);
         SkillTipsName = tables[22];
         if (tables[23].Contains("["))
         int.TryParse(tables[23],out EffectType);
         int.TryParse(tables[24],out StartupFrames);
         if (tables[25].Contains("["))
         {
            ActiveFrames = JsonMapper.ToObject<int[]>(tables[23]);
            ActiveFrames = JsonMapper.ToObject<int[]>(tables[25]);
         }
         else
         {
            string[] ActiveFramesStringArray = tables[23].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            string[] ActiveFramesStringArray = tables[25].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            ActiveFrames = new int[ActiveFramesStringArray.Length];
            for (int i=0;i<ActiveFramesStringArray.Length;i++)
            {
@@ -130,43 +136,43 @@
            }
         }
         int.TryParse(tables[24],out RecoveryFrames);
         int.TryParse(tables[26],out RecoveryFrames);
         int.TryParse(tables[25],out LoopCount);
         int.TryParse(tables[27],out LoopCount);
         int.TryParse(tables[26],out CastPosition);
         int.TryParse(tables[28],out CastPosition);
         int.TryParse(tables[27],out CastIndexNum);
         int.TryParse(tables[29],out CastIndexNum);
         float.TryParse(tables[28],out CastDistance);
         float.TryParse(tables[30],out CastDistance);
         DamageDivide = JsonMapper.ToObject<int[][]>(tables[29].Replace("(", "[").Replace(")", "]"));
         DamageDivide = JsonMapper.ToObject<int[][]>(tables[31].Replace("(", "[").Replace(")", "]"));
         int.TryParse(tables[30],out BulletEffectId);
         int.TryParse(tables[32],out BulletEffectId);
         int.TryParse(tables[31],out BulletPath);
         int.TryParse(tables[33],out BulletPath);
         float.TryParse(tables[32],out BulletFlySpeed);
         float.TryParse(tables[34],out BulletFlySpeed);
         int.TryParse(tables[33],out Scattering);
         int.TryParse(tables[35],out Scattering);
         int.TryParse(tables[34],out ExplosionEffectId);
         int.TryParse(tables[36],out ExplosionEffectId);
         int.TryParse(tables[35],out ExplosionEffect2);
         int.TryParse(tables[37],out ExplosionEffect2);
         int.TryParse(tables[36],out ExplosionEffect3);
         int.TryParse(tables[38],out ExplosionEffect3);
         int.TryParse(tables[37],out ExplosionEffect4);
         int.TryParse(tables[39],out ExplosionEffect4);
         int.TryParse(tables[38],out EffectId);
         int.TryParse(tables[40],out EffectId);
         int.TryParse(tables[39],out EffectId2);
         int.TryParse(tables[41],out EffectId2);
         int.TryParse(tables[40],out MStartEffectId);
         int.TryParse(tables[42],out MStartEffectId);
         int.TryParse(tables[41],out BuffEffect);
         int.TryParse(tables[43],out BuffEffect);
         int.TryParse(tables[42],out TriggerEffect);
         int.TryParse(tables[44],out TriggerEffect);
        }
        catch (Exception exception)
        {