Main/System/Hero/HeroInfo.Properties.cs
@@ -117,8 +117,8 @@
    }
    //上阵属性:攻防血
    public int GetOnBattleAddPer()
    //攻防血加成
    public int GetAddPer()
    {
        return qualityConfig.InitAddPer + qualityConfig.LVAddPer * (heroLevel - 1) + qualityConfig.BreakLVAddPer * breakLevel + qualityConfig.StarAddPer * heroStar;
    }
@@ -129,20 +129,20 @@
        return qualityConfig.InitAddPer + qualityConfig.LVAddPer * (1 - 1) + qualityConfig.BreakLVAddPer * breakLevel + qualityConfig.StarAddPer * heroStar;
    }
    public int GetLineupLVAddPer()
    {
        return qualityConfig.LVAddPer * (heroLevel - 1);
    }
    // public int GetLineupLVAddPer()
    // {
    //     return qualityConfig.LVAddPer * (heroLevel - 1);
    // }
    public int GetLineupBreakLVAddPer()
    {
        return qualityConfig.BreakLVAddPer * breakLevel;
    }
    // public int GetLineupBreakLVAddPer()
    // {
    //     return qualityConfig.BreakLVAddPer * breakLevel;
    // }
    public int GetLineupStarAddPer()
    {
        return qualityConfig.StarAddPer * heroStar;
    }
    // public int GetLineupStarAddPer()
    // {
    //     return qualityConfig.StarAddPer * heroStar;
    // }
    //额外配置的百分百比加成 三围对应的 百分比加成
    public int GetSelfAddPer(int attrType)