yyl
2 小时以前 e17fac35f3cb32523cf1f967ac853fd6b3a97242
Main/Main.cs
@@ -33,6 +33,9 @@
        Debug.Log("切换到登录场景");
        ConfigManager.Instance.Init();
        StageManager.Instance.ToLoginScene();
        DTC0403_tagPlayerLoginLoadOK.finishedLogin = false;
        DTC0102_tagCDBPlayer.isAfterPlayerDataInitialize = false;
    }
    public static async UniTask InitManagers()
@@ -41,6 +44,31 @@
        // 初始化游戏系统
        managers.Add(BattleManager.Instance);
        managers.Add(VirtualPackManager.Instance);
        managers.Add(RoleParticularModel.Instance);
        managers.Add(RechargeManager.Instance);
        managers.Add(RoleParticularModel.Instance);
        managers.Add(StoreModel.Instance);
        managers.Add(PhantasmPavilionModel.Instance);
        managers.Add(FairyModel.Instance);
        managers.Add(TeamManager.Instance);
        managers.Add(TaskManager.Instance);
        managers.Add(DailySpecialsModel.Instance);
        managers.Add(MailManager.Instance);
        managers.Add(PackManager.Instance);
        managers.Add(HappyXBModel.Instance);
        managers.Add(HeroManager.Instance);
        managers.Add(GMCmdManager.Instance);
        managers.Add(FairyEmblemModel.Instance);
        managers.Add(EquipModel.Instance);
        managers.Add(DungeonModel.Instance);
        managers.Add(DailyQuestModel.Instance);
        managers.Add(CustomizedRechargeModel.Instance);
        managers.Add(CustomizedGiftModel.Instance);
        managers.Add(ChatManager.Instance);
        managers.Add(ChatBubbleManager.Instance);
        managers.Add(OfficialRankManager.Instance);
        managers.Add(RankModel.Instance);
        foreach (var manager in managers)
        {
@@ -66,7 +94,8 @@
    public static void OnSwitchToLoginScene()
    {
        ReleaseMgrs();
        //  前面有重新InitManagers了 这里就不在做清除
        // ReleaseMgrs();
    }
    private static void ReleaseMgrs()