hch
昨天 5f531573714a504132c9b84811f33e430df21281
Main/System/AssetVersion/InGameDownLoadProgress.cs
@@ -32,7 +32,7 @@
            else
            {
                var progress = Mathf.RoundToInt(InGameDownLoad.Instance.progress * 100);
                m_ProgressText.text = StringUtility.Contact(progress, "%");
                m_ProgressText.text = StringUtility.Concat(progress.ToString(), "%");
            }
        }
        else
@@ -59,6 +59,9 @@
    private void OnDestroy()
    {
        m_ViewDownLoad.RemoveAllListeners();
        InGameDownLoad.Instance.downLoadStateChangeEvent -= OnDownLoadStateChange;
        InGameDownLoad.Instance.dominantDownLoadEvent -= OnDownLoadDominantStateChange;
    }
    private void OnDownLoadDominantStateChange(InGameDownLoad.Dominant _dominant)
@@ -113,7 +116,7 @@
            else
            {
                var progress = Mathf.RoundToInt(InGameDownLoad.Instance.progress * 100);
                m_ProgressText.text = StringUtility.Contact(Mathf.Clamp(progress, 0, 99), "%");
                m_ProgressText.text = StringUtility.Concat(Mathf.Clamp(progress, 0, 99).ToString(), "%");
            }
        }
    }