yyl
26 分钟以前 a84c7d64980873ce50f9f5beb18f790a4b79045a
Main/Utility/CameraManager.cs
@@ -1,6 +1,7 @@
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class CameraManager
{
    /// <summary>
@@ -11,20 +12,11 @@
    {
        get
        {
            if (null == m_UICamera)
            {
                m_UICamera = GameObject.Find("UICamera").GetComponent<Camera>();
            }
            return m_UICamera;
        }
        set
        {
            m_UICamera = value;
        }
    }
    private static Camera m_SceneCamera = null;
    public static Camera sceneCamera
    {
        get { return m_SceneCamera; }
        set { m_SceneCamera = value; }
    }
}