少年修仙传服务端代码子仓库
ServerPack/GameServerPack/HA9_Function/ArenaBattleRecordList.h
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   WORD      LV;      //等级
   WORD      RealmLV;      //境界,机器人读境界表取等级对应境界
   DWORD      FightPower;   //战力求余亿部分,机器人读等级表取等级对应战力
   DWORD      FightPoweEx;   //战力整除亿部分,机器人读等级表取等级对应战力
   DWORD      FightPowerEx;   //战力整除亿部分,机器人读等级表取等级对应战力
   BYTE      AddScoreLen;
   char      AddScore[AddScoreLen];   //本次对战增加的积分,有正负
   BYTE      IsWin;   //是否获胜