少年修仙传服务端代码子仓库
ServerPack/MapServerPack/HAA_SaleActivity/ActTurntablePlayerInfo.h
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   BYTE      ActNum;      //活动编号
   BYTE      CanUseCount;   //可转盘次数
   DWORD      CTGTotal;   //累计充值额度
   DWORD      UseGoldTotal;   //累计消费仙玉额度
   DWORD      UseMoneyTotal;   //累计消费货币额度
   DWORD      TurnItemState;   //转盘物品已抽中记录,按转盘物品编号二进制位代表是否已抽中
   BYTE      GetItemNum;   //本次抽中的物品编号,非转盘结果时为0,大于0时为通知本次转到的物品编号
};