ServerPack/MapServerPack/HA3_Function/TrainHorseData.h
@@ -1,16 +1,9 @@ //A3 01 坐骑培养信息 #tagTrainHorseData struct tagMCHorseInfo { DWORD HorseID; //ID BYTE LV; //等级 DWORD Exp; //经验 }; struct tagTrainHorseData { tagHead Head; BYTE Multiple; //下次暴击倍数 BYTE Num; //个数 tagMCHorseInfo InfoList[Num]; // 坐骑数据列表 BYTE LV; //等阶 WORD EatItemCount; //当前阶已吃丹个数 DWORD SkinPlusState; //幻化激活状态,按位存储是否激活,幻化编号ID对应位 };