少年修仙传服务端代码子仓库
ServerPack/GameServerPack/HB0_Event/MineAreaRecordInfo.h
@@ -6,6 +6,8 @@
   DWORD      TagPlayerID;   // 目标玩家ID,等于自己玩家ID时代表拉自己的,反之为抢别人的
   DWORD      RecordTime;   // 记录时间戳
   WORD      MineID;      // 矿物ID,对应福地采集表中ID
   char      TagPlayerName[33];
   DWORD      TagFace;
};
struct    tagGCMineAreaRecordInfo