少年修仙传服务端代码子仓库
ServerPack/MapServerPack/HA3_Function/ArenaPlayerInfo.h
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struct   tagMCArenaPlayerInfo
{
   tagHead      Head;
   BYTE      IsReset;   //是否是重置的
   DWORD      Score;   //当前积分
   BYTE      BattleCountToday;   //今日已挑战次数
   BYTE      MatchRefreshCount;   //当前已刷新匹配列表次数,每次挑战后会重置