少年修仙传服务端代码子仓库
GameServerToMapServer/GameFunc/GMRequestCompensationResult.h
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   DWORD      PlayerID;      //玩家ID
   BYTE      CompensationType;   //补偿类型 0 全服 1 个人
   char      GUID[40];   //对应的补偿ID
   char   CreateTime[30];   //邮件接收时间
   DWORD   TextLen;      //文字内容长度
   char   Text[TextLen];   //文字内容
   BYTE   Count;      //当前补偿物品数