ServerPack/MapServerPack/HB2_ActionMap/HelpBattleList.h
@@ -3,13 +3,14 @@ struct tagMCHelpBattlePlayer { DWORD ObjID; // 实例ID, 0代表未召唤 DWORD PlayerID; // 助战镜像ID, 0代表机器人,如果是机器人,没有以下信息,相关信息自己读配置 DWORD PlayerID; // 助战镜像ID, 大于1小于100代表机器人,如果是机器人,没有以下信息,相关信息自己读配置 BYTE NameLen; char Name[NameLen]; // 玩家名,size = NameLen WORD LV; // 玩家等级 BYTE Job; // 玩家职业 BYTE Job; // 玩家职业, 如果是机器人,则职业有值,服务端控制 WORD RealmLV; // 玩家境界等级 DWORD FightPower; // 玩家战力 BYTE IsNeedGold; // 是否需要仙玉召唤 }; struct tagMCHelpBattleList