少年修仙传服务端代码子仓库
ServerPack/GameServerPack/HB3_PlayerSocial/tagGCGroupPlayers.h
@@ -3,15 +3,14 @@
struct   tagGCGroupPlayer
{
   DWORD      PlayerID;
   DWORD      SortValue;
   DWORD      Intimacy;      //亲密度 - 好友组才有值
   DWORD      SortValue; // 亲密组时为亲密度
};
struct   tagGCGroupPlayers
{
   tagHead      Head;
   BYTE      GroupType;   // 分组 1 最近联系人 2 好友 3 仇人 4 黑名单
   BYTE      GroupType;   // 分组 1 最近联系人 2 好友 3 仇人 4 黑名单 5亲密组
   WORD      Count;
   tagGCGroupPlayer      Players[Count];      //size = Count
};