ServerPack/GameServerPack/HB3_PlayerSocial/tagGCGroupPlayers.h
@@ -3,15 +3,14 @@ struct tagGCGroupPlayer { DWORD PlayerID; DWORD SortValue; DWORD Intimacy; //亲密度 - 好友组才有值 DWORD SortValue; // 亲密组时为亲密度 }; struct tagGCGroupPlayers { tagHead Head; BYTE GroupType; // 分组 1 最近联系人 2 好友 3 仇人 4 黑名单 BYTE GroupType; // 分组 1 最近联系人 2 好友 3 仇人 4 黑名单 5亲密组 WORD Count; tagGCGroupPlayer Players[Count]; //size = Count };