ServerPack/GameServerPack/HA9_Function/ArenaBattleRecordList.h
@@ -7,7 +7,8 @@ BYTE Job; WORD LV; //等级 WORD RealmLV; //境界,机器人读境界表取等级对应境界 DWORD FightPower; //战力,机器人读等级表取等级对应战力 DWORD FightPower; //战力求余亿部分,机器人读等级表取等级对应战力 DWORD FightPoweEx; //战力整除亿部分,机器人读等级表取等级对应战力 BYTE AddScoreLen; char AddScore[AddScoreLen]; //本次对战增加的积分,有正负 BYTE IsWin; //是否获胜