ServerPack/MapServerPack/HA3_Function/TrainHorseData.h
@@ -6,4 +6,7 @@ BYTE LV; //等阶 DWORD EatItemCount; //当前阶已吃丹个数 DWORD SkinPlusState; //幻化激活状态,按位存储是否激活,幻化编号ID对应位 BYTE TrainTypes; //培养类型数 DWORD TrainLVList[TrainTypes]; //培养等阶列表,索引为培养类型减1 DWORD TrainItemCountList[TrainTypes]; //培养当前阶已吃培养丹个数列表,索引为培养类型减1 };