少年修仙传服务端代码子仓库
ServerPack/GameServerPack/HA9_Function/ArenaBattleRecordList.h
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   char      AddScore[AddScoreLen];   //本次对战增加的积分,有正负
   BYTE      IsWin;   //是否获胜
   DWORD      Time;   //时间戳
   DWORD      Face;      //基本脸型
   DWORD      FacePic;      //头像框
};
struct   tagGCArenaBattleRecordList