ServerPack/GameServerPack/HB0_Event/MineAreaInfo.h
@@ -15,14 +15,18 @@ DWORD RobPlayerID; // 抢夺玩家ID,为0时代表没人抢夺 BYTE RobWorkerCount; // 抢夺工人个数 char RobPlayerName[33]; BYTE RobJob; DWORD RobFace; DWORD RobFacePic; }; struct tagGCMineArea { DWORD PlayerID; // 福地所属玩家ID,可能是自己或其他玩家ID,当ID小于10000时为假人 char PlayerName[33]; // 可能为空,如自己或假人 BYTE Job; DWORD Face; DWORD FacePic; BYTE MineCount; tagGCMineItem MineItemList[MineCount]; // 矿物列表 };